Visualizzazione post con etichetta scheda dei personaggi. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta scheda dei personaggi. Mostra tutti i post

lunedì 23 dicembre 2024

Personaggi: Sheridan Grimm

(Did you get lost, wanderer? If you're looking for this page in English, you can find it linked HERE once it's complete!)


Arte di koobie

Nome completo: Sheridan Grimm
Specie: Umana
Pronomi preferiti: Lei/Ella.
Occupazione: Becchina, artigiana
Orientamento: Asessuale aromantica
Nazionalità: Irlandese

Peso: 132 kg
Altezza: 2,09 m
Struttura fisica: Muscolosa, in  modo elegante.
Odora di: Muschio, pelle pulita, ibisco, con un tocco di ferro.

Sheridan Grimm è una Ministra Oscura che visse nel XIX secolo.

Era una donna taciturna ed autoritaria, che lavorava come becchina insieme al marito Paul Grimm in un piccolo villaggio senza nome dell'Irlanda del Sud.

Ha fatto da mentore al Ministro suo successore, il suo pupillo e figlioccio Rory Tad.

Appare nel libro, vincitore di un premio Wattys, L'Uomo dei Cimiteri parte 1 - Il Bambino.

Aspetto

Sheridan è alta ed imponente, con i capelli rossi, ricci, gli occhi verdi. Mostra molto poco le proprie emozioni attraverso le espressioni del viso; è facile percepirla come disinteressata.

Ha la pelle pallida, spruzzata di lentiggini; la forma del viso è allungata e la mascella smussata,"a uovo".

Si veste spesso con abiti scuri e comodi, in particolare la sua mantella con cappuccio (che Sheridan tiene spesso alzato).

Ministro ideale

È ricordata come uno dei Ministri Oscuri più performanti della storia; per quanto il potere dei Ministri Oscuri vada crescendo di generazione in generazione, e perciò tempi moderni hanno visto persone che ricoprivano il medesimo ruolo essere capaci di esercitare un potere ancora più grande, l'etica di comportamento e le capacità di Sheridan ne hanno fatto una sorta di Ministro ideale, anche e soprattutto agli occhi del Custode Oscuro.

Una strega di poche parole

La sua forma mentis e processi mentali non si allineano spesso a quelli di un "normale" umano, e sembra del tutto disinteressata al conformarsi o comprendere gli esseri umani. Sheridan parla molto raramente, ancora una volta incurante di comunicare con gli altri o stabilire dei contatti umani. La sua voce suona bassa e metallica, quasi aggressiva.

A Sheridan piace il lavoro manuale, ed è lei a creare a mano le bare per l'attività; si comporta spesso in maniera quasi placida, senza affrettarsi per praticamente nulla, ma emana comunque un'impressione di potere in chi le sta attorno che evoca timore, quasi soffocante.
Sheridan non è capace di celare del tutto la propria natura sovrannaturale, dando l'inquietante sensazione di qualcosa di selvatico e altro negli umani che la incontrano. Le persone del paese la temono, perchè considerano Sheridan una strega ferale ed oscura, capace di grandi e spaventosi incantesimi.
E non hanno neppure tutti i torti.

Curiosità

  • Se lo desidera, apparentemente solo parlando ad un essere umano, Sheridan è capace di instillare in lei o lui un terrore tale da indurre visioni ed attacchi d'ansia.
  • Il suo matrimonio con Paul è una copertura: i due non sono una vera coppia, ma siccome i rispettivi ruolo nel Ministero Oscuro li portano a lavorare vicini tutto il tempo, era molto più semplice per loro mantenere le apparenze e vestire il ruolo di marito e moglie. Purtroppo Sheridan non è particolarmente brava a "mimetizzarsi".
  • La sua amicizia con Paul è complessa; in quanto Custode, lei deve obbedire alle sue direttive dirette, e lui la aiuta ad orientarsi tra gli umani, ma Paul si fida dell'istinto e della saggezza di Sheridan, e se lei dice che qualcosa legato al mondo magico o naturale va fatto in un certo modo, le darà retta senza fare domande.
  • Ha un corvo reale domestico, chiamato "Morrighan" come la dea, nonostante sia un maschio.
  • Sheridan sa cantare e suonare il mandolino.
  • Ha un'affinità particolare con gli insetti.



Le piacciono
 Non le piacciono
 ❤ La natura
 ❤ L'oscurità
 ❤ I boschi
 ❤ Il lavoro manuale
 ❤ La quiete
 ❤ Un buon bagno caldo
 ❤ Mangiare
 ❤ Combattere
 ❤ Le poesie sulla morte
 💔 I convenevoli
 💔 Gli umani
 💔 Perdere
 💔 I braccionieri
 💔 L'arroganza
 💔 La Notte che Urla
 

 













 
Galleria di immagini (Clicca per ingrandire!)
 
Con il giovane Rory


Con Rory


Con Paul
 

Con Rory e Paul

Colonna 2colonna 3

🌵🎨 Tutti i disegni di questa pagina (e probabilmente anche delle altre, se non è diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Potete vedere di più del loro lavoro e supportarle sulla loro pagina di Patreon. Diventate mecenati delle arti! 🌵🎨

mercoledì 19 giugno 2024

Personaggi - Mircea Clendenin

(Did you get lost, wanderer? if you're looking for this page in English, you can find it HERE!)


Specie:
Acheronte (homoacherontia absconditus) | precedentemente nuovo umano (Homo sapiens excitavit)
Nome completo: Mircea Clendenin
Genere: Maschio
Altezza/Peso: 1,80 m x 70 kg (da umano) | 2,00 m x 70 kg (da acheronte, dopo il primo bozzolo)
Corporatura: atletica, con un petto particolarmente forte e arti lunghi
Età alla prima apparizione: 20 anni
Segno zodiacale: Scorpione
Occupazione: Cantante (frontman dei Badger Danger e, più tardi, dei Mothman Sighting) | Sicario
Orientamento sessuale: Bisessuale
Odora di: Biscotti alla menta, farina di grillo, pelo di coniglio, un leggero sentore di cuoio
Nazionalità: Statunitense
Appare in: - |
 
 

Mircea Clendenin, conosciuto anche inizialmente come "Incubus" (come frontman dei Badger Danger) e più avanti come "Mothman" (come frontman dei Mothman Sightings), è un cantante, compositore, musicista e "criptide".

Aspetto

Mircea Clendenin ha avuto, nella sua vita, differenti aspetti e biologie, differenti fra loro abbastanza da poter affermare che si tratti di un individuo trans-specie. Nato come umano, in seguito mutato in una sorta di ibrido uomo-falena (nonché magicante imperfetto) e infine nel primo acheronte.

Sia prima che dopo la sua trasformazione, Mircea ha una ciocca di capelli bianchi al centro della fronte, il "sintomo" più apparente del suo piebaldismo. Il piebaldismo si riferisce all’assenza di cellule mature che formano melanina (melanociti) in alcune aree della pelle e dei capelli. Oltre alla ciocca di capelli bianchi al centro della fronte, Mircea ha anche una serie di macchie ipopigmentate sull'addome e sulla parte interna delle cosce.

Dopo la sua trasformazione in acheronte, gli occhi di Mircea non possiedono più palpebre come quelle umane, ma solo una membrana nittitante semi-trasparente; anche durante il sonno, gli occhi di Mircea sembrano completamente aperti, se non esaminati da vicino.

Tutti i suoi fluidi corporei, compresa la saliva e le lacrime, sono di un colore rosso, più o meno intenso. 

Ha un'apertura alare di quattro metri. Quando le sue ali sono chiuse, sembrano un mantello e sono poche le persone che indovinano che si tratta in realtà di ali e non di un lussuoso tessuto dai colori vibranti.

Poteri

Mircea è praticamente impossibile da uccidere, che lo voglia o no: il suo corpo risponde automaticamente agli attacchi, formando scudi di energia oppure facendo in modo da passare attraverso gli oggetti solidi, come un fantasma. Come se non bastasse, anni di allenamento nei Laboratori Grimm, sotto il regime sfiancante e inumano della dottoressa Sevvy, lo hanno reso un combattente abilissimo. Grazie alle antenne può percepire stimoli che apparentemente nessun altro riesce a percepire, come l'odore di un nemico che non si trova sottovento, nonché le vibrazioni causate da oggetti invisibili. Mircea è impossibile da colpire alle spalle, e anche se qualcuno ci riuscisse, verrebbe accolto da uno scudo di energia capace di vaporizzare la carne al semplice contatto

Personalità

Mircea ama la musica e durante la sua vita fa parte di due band: i Badger Danger e i Mothman Sightings. Il suo comportamento sul palco era quello di un provocatore, indecente, sensuale, ribelle. Sa suonare la chitarra.

Dopo la sua trasformazione, Mircea ha iniziato a consumare quasi esclusivamente liquidi zuccherini. Benché per sostenere un corpo grande come il suo, sia necessaria un'alimentazione equilibrata, istintivamente lui è portato al consumo di nettare, miele, succo di frutta e altre bevande dolci; il solo profumo di questo genere di alimenti basta per farlo iniziare a salivare.

Infanzia

Mircea nasce il 31 Ottobre del 1977.

Gli anni della sperimentazione

Durante le sue ore di riposo, il personale del laboratorio trattiene Mircea con una camicia di forza e con una (o a volte più) catene: questo potrebbe sembrare come un modo per proteggere gli scienziati da lui, ma in realtà è per evitare che lui stesso si ferisca o provi (ancora) ad uccidersi.

 

Galleria di immagini (Clicca per ingrandire!)
 
Con Dusty
 
Colonna 1Colonna 2colonna 3
Colonna 1Colonna 2colonna 3


🌵🎨 Tutti i disegni di questa pagina (e probabilmente anche delle altre, se non è diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Scoprite di più sui loro fantastici lavori, cliccando su uno dei loro link e gustandovi le loro gallerie! 🌵🎨

sabato 2 dicembre 2023

Personaggi - Liuneddu

Nome completo: Carturan "Liuneddu" Bagheria
Specie:  Grotesque
Genere: Maschio.
Pronomi preferiti: Lui/Egli.
Occupazione: Paggio/creatura da compagnia/guardiano
Orientamento sessuale: sconosciuto
Colore degli occhi: Iride e pupilla neri, sclera rossa

Peso: 12 kg
Altezza: 156 cm
Struttura fisica: Compatto e muscoloso.
Odora di: Ricotta calda, muschio, polvere, cuoio

Aspetto

Liuneddu è un grotesque dall'aspetto prettamente inumano, alto 156 cm, con un corpo muscoloso e compatto.

Alcuni lo descrivono come "un incrocio fra un bulldog, un leone e una capra, ma con gli occhi da cartone animato", ma ovviamente si tratta di un'approssimazione imprecisa, che non tiene conto di molti dettagli.

La sua pelle è marrone scura (color tronco, #79443B nel codice hex), con zone più scure sulle giunture, e tutti i suoi peli corporei sono biondi. Intorno alla testa ha una criniera folta, che si unisce alla corta barba, la quale ricopre il mento e le guance. Non ha baffi. Ha una testa molto grande per la sua stazza, che gli da l'aspetto di un individuo giovane o addirittura di un cucciolo, il muso corto, con un naturale prognatismo che lascia sporgere i canini inferiori. Gli occhi, rotondeggianti, sono relativamente grossi, molto espressivi, con iride e pupilla neri che sembrano un tutt'uno, e sclera rossa visibile.

Sulla fronte ha un paio di corna robuste, carenate e leggermente irregolari, lunghe circa trenta centimetri. Le orecchie, poste ai lati della testa robusta, sono appuntite, e l'orecchio sinistro ha una piccola frastagliatura, ricordo di un incidente d'infanzia.

È un grotesque a sei arti: due ali, due braccia che terminano con mani prensili e due gambe. Le ali sono membranose, ciascuna delle quali dotata di tre dita allungate e connesse dalla membrana alare (patagio) e di due dita libere in cima, con le quali può aggrapparsi alle pareti e persino afferrare piccoli oggetti. Nonostante sia alato, non è in grado di volo attivo, ma è bravissimo a planare, inoltre battendo le ali può aiutarsi nel compiere salti notevolmente più alti e più lunghi.

Possiede una coda muscolosa e asciutta, con alcuni peli che spuntano a partire dai tre quarti di lunghezza, e che termina in un ciuffo simile a quello dei leoni.

Può avere sia un'andatura bipede che quadrupede, ma preferisce correre a quattro zampe quando deve spostarsi rapidamente.

Come tutti i grotesque, durante il riposo il suo corpo si indurisce e diviene indistinguibile da una statua di pietra. Nel suo caso, il colore dalla sua pelle di pietra è quello della calcarenite, un grigio non del tutto uniforme, con particelle gialle o nerastre.

Storia

Nato nel 1991 a Bagheria, dentro le mura di Villa Palagonia, il piccolo viene chiamato dai suoi genitori "Carturan", come un viandante di passaggio che aveva fatto loro un favore, e il cui nome era considerato orecchiabile e in qualche modo fortunato. Tuttavia, nonostante il nome scelto dai genitori, presto il giovane inizia ad essere chiamato dai fratelli, dagli amici e persino dai proprietari della villa con il soprannome di "Liuneddu", ossia piccolo leone nel dialetto locale.

Amante della compagnia e del buon cibo, Liuneddu viene considerato in poco tempo una mascotte, accompagnando e proteggendo i bambini che giocano nelle strade o che vanno a fare piccole commissioni per le famiglie.

Crescendo diventa uno dei guardiani di Villa Palagonia, proprio come il suo clan, i "mostri" di Bagheria.

Nel 1998, per colpa di uno scontro con un folletto nemico, rimane ferito ed è costretto a dormire nella sua forma di pietra per quasi quindici giorni, ma emerge dalla breve ibernazione guarito e pronto a raccontare a chiunque che cosa gli è successo... non senza, però, buttare qui e lì frasi criptiche e misteriose, lasciando che sia l'ascoltatore a ricostruire il quadro completo di cosa è accaduto.

Carattere

Liuneddu è un giovane gioviale, amante della buona cucina e degli indovinelli, ma anche molto pragmatico: non è un sognatore e conosce i propri limiti.

Detesta essere vestito e agghindato, è molto sensibile alla pressione cutanea e in particolar modo non ama le scarpe, che trova brutte esteticamente oltre che scomode.

Ama fare compagnia alle persone, essere accarezzato sulla criniera e sulle ali, e i complimenti alla sua intelligenza o alla sua capacità di rendersi utile. Naturalmente servizievole, quando decide di aiutare qualcuno va fino in fondo e di solito riesce sempre in quello che si prefigge.

Conosce una grande quantità di proverbi Siciliani, che spesso dispensa come frasi di incoraggiamento, di ammonimento o di ispirazione, e uno dei suoi preferiti è "Cosi cuntati, criditini mità, si menu criditi, megghiu faciti" (Credete la metà di quanto vi raccontano, e se ci credete di meno è ancora meglio).

Per via del suo passato, detesta folletti, fate e chiunque faccia parte del popolo dei fae, mentre non ha alcun pregiudizio, ma anzi ha una predilezione, per licantropi, lupi mannari (anche se sotto sotto gli fanno un po' di paura) e mutaforma.

 

Galleria di immagini (Clicca per ingrandire!)
 
 
colonna 3
Colonna 1Colonna 2colonna 3

🌵🎨 Tutti i disegni di questa pagina (e probabilmente anche delle altre, se non è diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Potete vedere di più del loro lavoro e supportarle sulla loro pagina di Patreon. Diventate mecenati delle arti! 🌵🎨

sabato 28 ottobre 2023

Paperino Nero

(Did you get lost, wanderer? You can find this page in English HERE, once it's completed!)

 
Il Paperino Nero è un fae (molto probabilmente una sottospecie del Pwca) misterioso, la cui apparizione è considerata da alcuni un simbolo di buona fortuna, da altri un presagio infausto. Ad oggi non si sa se si tratti di un solo esemplare o di un'intera specie, poiché non se ne sono mai visti due contemporaneamente.

Origini

L’origine di questa specie è in gran parte sconosciuta. Alcuni esperti ritengono che si tratti di una sottospecie o di una diretta evoluzione del pwca, altri negano ogni collegamento fra queste due specie.

Quasi certamente si tratta di un fae recente, non più antico di mille anni.

Una teoria che sta prendendo piede è quella per cui in realtà il paperino nero non appartenga ad alcuna specie, ma sia una mutazione unica e nuova di un qualche tipo di fata che non si è ancora riprodotta, e pertanto sia un esemplare assolutamente unico con caratteristiche non riscontrabili in nessun altro fae o spirito.

Aspetto

Come il nome suggerisce, il paperino nero ha qualcosa in comune con le anatre, che lo identifica immediatamente: il becco, relativamente corto, e l'andatura, su due sole gambette che terminano però non in piedi palmati, ma in quelle che sembrano babbucce nere dalla punta arricciata. Non si sa se il paperino nero indossi capi di vestiario o se si tratti del suo corpo nudo e interamente nero.

La sua camminata tipica è buffa e leggermente goffa, con le ginocchia che si alzano di molto ad ogni passo, dando l’impressione che si tratti di un minuscolo bambino che non ha imparato da molto a camminare.

Per via del suo colore nero uniforme, con il bianco degli occhi che spicca contro il manto e l’assenza di dettagli e di arti che sporgono (tranne le gambe), alcune persone trovano l’aspetto di questa creatura particolarmente impressionante, quasi spaventoso, descrivendolo “come se questa fosse una bestia quasi carbonizzata”.

La sua voce è sottile e nasale, descritta da alcuni come “da paperetto”, ma testimonianze (specie quelle antiche) ritengono questa creatura capace di emettere urla acutissime capaci di gelare il sangue.

Comportamento

Il Paperino Nero è generalmente silenzioso, si muove senza emettere suoni e tende a non comunicare verbalmente, seppure ne sia capace. Quando comunica verbalmente, sembra in grado di parlare qualsiasi sia la lingua della persona con cui desidera comunicare: fino ad ora ci sono testimonianze del Paperino Nero che parla in tedesco, inglese americano, inglese antico, francese, gaelico scozzese ed italiano.

Curiosità

  • Nonostante la camminata buffa e goffa, il Paperino Nero è capace di correre a una velocità massima di novanta chilometri orari.
  • Dicono che sognare il Paperino Nero significa che stia per arrivare un grande freddo.
  • Secondo alcuni testi, il Paperino Nero appare alle persone che soffrono di qualche male incurabile, ma se viene mandato via dal malato, si porterà via anche la malattia, guarendo miracolosamente chi lo ha scacciato.

 

 


🌵🎨 Tutti i disegni in questa pagina (e molto probabilmente anche in tutte le altre pagine, se non diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Potete vedere altri loro lavori e/o supportarle (e supportare così anche tutti i Cactus di Fuoco ;)) sulla loro pagina Patreon. Diventate patroni delle arti !🌵🎨

sabato 17 dicembre 2022

Personaggi - Puck

Nome completo: Puck Robin Diόnysos Goodfellow
Specie: Hobgoblin pixie
Genere: Demiboy / fluido ma con una caratteristica di mascolinità quasi sempre presente.
Pronomi preferiti: Lui/Loro.
Occupazione: Trickster, servitore di divinità maggiori
Orientamento sessuale: pansessuale
Colore degli occhi: Variabile, spesso bruno o dorato

Peso: 70 kg
Altezza:Variabile
Struttura fisica: Snello, con muscoli asciutti e petto forte. Ha caviglie e polsi sottili e gambe lunghe. La sua forma dà l'idea di essere quella di un ballerino.
Odora di: Erba appena tagliata, fiori di violetta, argento caldo, alcol


Puck è uno degli scide più potenti, nonché uno dei rarissimi veri immortali. Appare anche nella celebre opera Sogno di una notte di mezza estate di William Shakespeare, nonché in innumerevoli racconti orali e scritti della mitologia britannica e di quella nordica.
Il termine Puck deriva dall'inglese antico pucel 'spirito maligno', un prestito dal gallese pwca che indicava, appunto uno spirito dei boschi, dall'aspetto mutevole ed ingannatore. Spesso Puck (o "il Puck", come ama presentarsi) appare come un burlone, un innocuo trickster, che cela, dietro la maschera di adorabile folletto, poteri grandiosi il cui uso è strettamente vincolato alle regole delle scide.
Nella sua vera forma, il "Wild Puck" (o Puck Selvaggio), i suoi poteri sembrano essere completamente svincolati dalle regole delle scide, rendendo questa creatura fra le più pericolose del mondo magico. 

 
Il ciclo di reincarnazioni

La vita di Puck è scandita da un ciclo di stadi e re-incarnazioni, fluide, ma con tre forme e momenti distinguibili: Puck domestico, Puck rurale e Puck selvaggio.
Il Puck selvaggio, troppo potente e pericoloso, viene ucciso (nella sua ultima incarnazione selvaggia, è stata Alberico a distruggerlo) e riportato nella sua versione domestica attraverso l'applicazione di una serie di sigilli magici.
Nel tempo (possono passare anche diversi decenni), i sigilli magici si logorano e Puck recupera le forze, passando gradualmente al suo stadio successivo, il Puck rurale, in cui somiglia per aspetto e capacità ad un fauno o un satiro.
Infine, dopo centinaia di anni, Puck ritorna ad avere il completo controllo sui suoi poteri ed è necessario che venga nuovamente distrutto.
Come vero immortale, Puck non muore realmente, ma perde la maggior parte dei suoi poteri e la sua capacità di usarli in maniera libera, divenendo vincolato alla magia degli scide.
Dunque dopo l'uccisione, il Puck debole ritorna "domestico" e il ciclo ricomincia.

 

 

Moodboard


 


Gli piace
 Non gli piace
 ❤ Musica, canzoni e danza
 ❤ Il teatro
 ❤ Essere al centro dell'attenzione
 ❤ I complimenti
 ❤ La panna e il latte
 ❤ I maschi grandi e forti
 ❤ Le donne
 ❤ Gli scherzi
 ❤ Il mais
 ❤ Il sangue
 ❤ La musica tribale
 ❤ I bambini
 💔 Venire chiamato "Peter Pan"
 💔 Le persone che si offendono per scherzi innocui
 💔 Che gli si dica che non è un buon padrone di casa
 💔 La noia
 💔 Le persone che non sorridono mai
 💔 Essere ignorato
 💔 Il ferro

 
Abilità
[Livelli possibili: disastro | principiante | mediocre | buono | molto buono | eccellente | maestro] 
Fisiche

- Ballare (eccellente)
- Combattimento in piedi (molto buono/eccellente)
- Sopportazione del dolore (principiante)
- Nascondere la fatica (mediocre)
- Combattimento a terra (mediocre/buono)
- Corsa (maestro)
- Corsa [Da trasformata, forma quadrupede] (eccellente)
- Rigenerazione (molto buono/eccellente)
Linguistiche 
- Greco antico (eccellente)
- Gaelico antico (eccellente)
- Protofinnico (eccellente)
- Italiano (molto buono/eccellente)
- Inglese statunitense (buono/molto buono in parlato e scritto, eccellente in comprensione)
- Latino (eccellente)
Musicali
- Canto (eccellente)
- Rap (eccellente)
- Flauto (maestro) 
- Cetra (eccellente)
- Siringa (eccellente)
- Tamburello (eccellente)
- Aulòs (eccellente)
- Cròtali (eccellente)
- Violino (eccellente)

Magiche - Cambiare forma (molto buono/eccellente)
- Creare illusioni (molto buono/eccellente)
- Trasfigurare oggetti (molto buono/eccellente)
- Trasfigurare viventi (molto buono/eccellente)
- Lavorazione di oggetti magici (molto buono/eccellente)
- Imporre maledizioni (molto buono/eccellente)
- Magia elementale (molto buono)
- Levitare (molto buono/eccellente)
- Magia delle trasformazioni alimentari (molto buono/eccellente)

Varie

- Cucinare (molto buono)
- Cavillare (eccellente)
- Raccontare battute e barzellette (eccellente)
- Nascondere segreti (eccellente)
- Recitare (eccellente/maestro)
- Gestire il denaro (molto buono/eccellente)
- Guidare (molto buono)
- Conoscenze di botanica (molto buono/eccellente)

 
Galleria di immagini (Clicca per ingrandire!)
 
by SuggarPink
 
colonna 3
Colonna 1Colonna 2colonna 3

🌵🎨 Tutti i disegni di questa pagina (e probabilmente anche delle altre, se non è diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Potete vedere di più del loro lavoro e supportarle sulla loro pagina di Patreon. Diventate mecenati delle arti! 🌵🎨

mercoledì 24 agosto 2022

Personaggi - Anya Philippus

(Did you get lost, wanderer? if you're looking for this page in English, you can find it HERE!)




Specie:
Nuova umana (Ho
mo sapiens excitavit)
Nome completo: Anya Philippus
Genere: Donna
Altezza/Peso: 1,72 m / ?? kg
Corporatura: Abbastanza magra, ma non debole o fragile. Atletica.
Età alla prima apparizione: 20 anni
Segno zodiacale: Cancro ascendente Ariete
Occupazione: Supereroina professionista, cantante, influencer
Orientamento sessuale: Eterosessuale
Conosciuta anche come: Pale Horse
Odora di: Energy drink al lime, amarena, vaniglia, sudore, zucchero, tessuto sintetico
Nazionalità: USA
Appare in: Shadowfawn (libro) |
 

 

  • Impertinente
  • Leale
  • Coraggiosa
  • Un po' vanitosa
  • Tendente alle dipendenze
  • Sboccata


Conosciuta come metà del duo dei "Pale Horses" insieme al fratello Valder Philippus e come un terzo del "Death Trio" con l'aggiunta del signor Hawk Storm.

È un personaggio del libro "Shadowfan - La ragazza ipnotica", che potete leggere qui: Wattpad (prima stesura) | Amazon (e-book o cartaceo) | Kobo (solo e-book)

 

Mutaforma
Può cambiare aspetto, ma solo se... è suo fratello a volerlo! Il suo corpo si adatta alla volontà del fratello Valder e viceversa, così che i due possono trasformarsi a vicenda. Ad ogni modo, ha una flessibiltà limitata e non può trasformarsi in cose che sono un po' troppo più grandi o piccole di lei. A seconda delle sue condizioni fisiche, può spingersi a prendere forme sempre più estreme, come quelle animali, altrimenti deve limitarsi ad imitare altri esseri umani. She sotto l'influsso di particolari droghe (come l'infame One Cup) la sua flessibiltà di trasformazione aumenta grandemente, e può anche aiutare il fratello a trasformarsi più facilmente.
 
Anya&Valder 
Anya è particolarmente affezionata al fratello Valder e i due sono quasi sempre insieme. È molto difficile vederli senza l'altro! Anche se bisticciano continuamente e sembra che non si sopportino, in realtà sacrificherebbero (quasi) tutto per vedere l'altro felice. Ehi, e questo è un segreto, ma... sono persino innamorati della stessa persona!
 
Ragazzi ragazzi ragazzi  
Anya ha una passione per i ragazzi. Le piacciono loro, le loro facce, le loro voci, i movimenti, la barba, i peli sul petto... ed è molto, molto facile per lei prendersi una cotta per un ragazzo. A volte è così accecata dal loro aspetto da accompagarsi a dei tipi davvero poco raccomandabili... ugh, ha così tante storie di ex tremendi da raccontare!
Le piace parlare agli uomini, ma anche prenderli in giro, farci la lotta, giocarci o anche solo guardarci un bel film assieme. Non è sempre attrazione fisica o sessuale, ma le piacciono anche solo come amici. Ed il suo ideale perfetto di mascolinità, quello che le piace più di chiunque altro, è Mister Storm, il suo mentore! Lo adora.
 
Cantante, influencer, eroina
Anya è una cantante ed and influencer, ma il suo lavoro principale è quello di super. Sì, una vera supereroina! Insieme al fratello Valder, è una degli assistenti di Death Rider. Da sola, Anya non è una super particolarmente potente, ma insieme agli altri due è abbastanza forte e rispettata nel mondo dei supereroi! Ovviamente non è una degli eroi più popolari, e non ci sono dati ufficiali sulle sue vittime e catture (il suo lavoro, insieme a quello di Valder e Death Rider, è confidenziale e molto ben nascosto dalle autorità), ma a lei non importa: essere famosa sui social network è abbastanza per un'eroina giovane e vanitosa come lei. E lavorare con Death Rider, proteggerlo, è un sogno per lei!
Un'altra cosa che le piace? Accoltellare la gente. Davvero, accoltellerebbe chiunque avendone il permesso, a volte persino gente che le piace (ovviamente non in maniera letale).

TRIVIA
► In futuro sarà imparentata con un certo Michelito...
► Sia lei che il fratello utilizzano il proprio potere per mantenere un aspetto giovanile a prescindere dalla loro reale età.

Note di "stile":


Il suo canino sinistro è fatto d'oro. Indossa spesso girocollo e collari.













Moodboard
+

Le piace
 Non le piace
❤ Distruggere oggetti e persone (🔪)
❤ Rilassarsi con le uniche due persone di cui le importi al mondo (Suo fratello Valder e Mr. Storm)
❤ Videogames
❤ Sushi
❤ Il suo canino d'oro
❤ Il gelato all'amarena
❤ Dire alla gente che mister Storm è suo
❤ One Cup (un tipo di droga)
❤ Spiky collars
❤ Musica rap e hip hop
💔 Il supercattivo Werhunter
💔 Buona parte dei suoi parenti di sangue eccetto suo fratello
💔 I razzisti
💔 Vedere Mr. Storm turbato
💔 Chiunque provi a fare seriamente del male a Valder o Hawk
💔 I bambini


Abilità
[Livelli possibili: disastro | principiante | mediocre | buono | molto buono | eccellente | maestro] 
Fisiche

- Ballare (buono)
- Combattimento in piedi (molto buono)
- Sopportazione del dolore (molto buono)
- Nascondere la fatica (molto buono)
- Stamina (molto buono)
- Corsa (buono/molto buono)
- Corsa [Da trasformata, forma quadrupede] (eccellente)
- Sollevamento pesi (buono)
- Sollevamento pesi [Da trasformata, con articolazione delle spalle modificata] (molto buono/eccellente)
Linguistiche 
- Spagnolo (mediocre)
- Inglese statunitense (buono/molto buono in parlato e scritto, eccellente in comprensione)

Musicali
- Canto (molto buono)
- Rap (buono)
- Suonare la batteria (buono)
- Mixing digitale / remixing (molto buono)

Magiche- Indurre trasformazioni nelle persone della propria famiglia (molto buono/eccellente)
Varie

- Cucinare (mediocre)
- Gestire i social media (eccellente)
- Nascondere segreti (molto buono)
- Nascondere le lacrime (eccellente)
- Gestire il denaro (buono)
- Guidare (molto buono)
- Conoscenze di geografia interna agli USA (molto buono/eccellente)



Galleria d'immagini (Clicca per ingrandire!)


Con Valder, giocando ai videogiochi (forme mannare)
Anya, Mr. Storm e Valder



Anya che bacia mr. Storm

Aspetto scambiato con suo fratello
Forme da sirene

Profilo della forma mannara

Forma da "Pale Horse"


Con Valder and Mr. Storm
 
Outfit da super


Con Mr. Storm, Cherry, Valder e Prince il puma
Con Mr. Storm, Cherry e Valder
Forma mannara (+ Valder)

Anya quarantenne

Chibi!
Vessando Valder insieme a Mister Storm
Anya e Valder che imitano Mister Storm


 




 

🌵🎨 Tutti i disegni di questa pagina (e probabilmente anche delle altre, se non è diversamente specificato) sono stati realizzati dalle nostre artiste, Furiarossa e Mimma. Potete vedere di più del loro lavoro e supportarle sulla loro pagina di Patreon. Diventate mecenati delle arti! 🌵🎨

Lettori fissi