martedì 2 giugno 2026

La fanart del giorno 12. Seras e la scintilla verde (by Honey.Bee)

Benvenute e benvenuti in questa rubrica in cui vi mostriamo le fanart dei nostri personaggi, disegnati da artisti talentuosi da tutto il mondo, e le commentiamo! Perché, insomma, un po' di fierezza ci vuole, no? Siamo fieri che le persone scelgano di disegnarli, e per dimostrarlo mettiamo i loro lavori sotto lo spotlight!

Il disegno di oggi, realizzato da Honey.Bee (in ben tre versioni!), ritrae proprio lei, la sola, l'unica, la potente Seras Alkahest! CEO di un'immensa compagnia, la Alkahest SAS, i cui famosi laboratori producono incredibili (e talvolta misteriose) meraviglie tecnologiche. Ma quante sono le persone a sapere che, oltre ad una grande businesswoman, Seras è anche... una stregona del mare? Dall'aspetto tentacolare tipico dei polpi, con i suoi lunghi tentacoli perlescenti (aehm, in realtà sarebbero braccia, non tentacoli: potete immaginarci come dei sapientoni occhialuti mentre lo diciamo), questa elegante signora non ha certo un aspetto comune.

Oggi la vediamo in questo stile semi-chibi, mentre mostra il suo potere in modo alquanto innocuo: mostrando una scintillina verde di luce. 


 Ed ecco a voi anche un paio di versioni alternative!



Seras Alkahest è uno dei personaggi di Fish Don't Cry! Dategli un'occhiata, se cercate un'avventura misteriosa, magica e piena di... biologia marina!

Maggio 2026 - Cosa abbiamo creato

Maggio 2025 è finito: Ecco cosa abbiamo postato online questo mese, grazie anche al supporto dei nostri beneamati patrons!


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venerdì 29 maggio 2026

La fanart del giorno 11. Occhietti-di-pesce (by cjcraziness)

Benvenute e benvenuti in questa rubrica in cui vi mostriamo le fanart dei nostri personaggi, disegnati da artisti talentuosi da tutto il mondo, e le commentiamo! Perché, insomma, un po' di fierezza ci vuole, no? Siamo fieri che le persone scelgano di disegnarli, e per dimostrarlo mettiamo i loro lavori sotto lo spotlight!

La fanart di oggi è stata creata per noi da cjcraziness, ed è assolutamente fantastica!

È stata realizzata in tradizionale e non possiamo fare a meno di apprezzare la cura dei dettagli. L'artista è riuscita a mostrare il fatto fondamentale che Sangreal, nonostante sembri una persona, sia in realtà un pesce... un pesce la cui specie, attraverso un lungo periodo di adattamento, è riuscita ad imitare la forma antropomorfa, per instillare un po' di pietà nel cuore di predatori intelligenti, o paura nelle altre creature, per non parlare del vantaggio di avere i pollici opponibili! (Anche se, purtroppo per loro, la manualità dei pistrix non è raffinata come quella degli esseri umani).

Guardate i suoi occhietti scintillanti! Non vorreste gettare un po' di mangime in fiocchi a questo adorabile pesciolino (che poi, "ino"... è lungo svariati metri, è un bel pesciolone)?

Sangreal adora il mangime in fiocchi. Oppure i gamberetti essiccati. Avete dei gamberetti essiccati?


Oh, e c'è anche una versione diversa:

lunedì 25 maggio 2026

Disavventura + il Grande Acquario Club

Caro diario...

 

Siamo andati al grande Acquario Club, a Palermo: si tratta di un negozio dedicato (per la maggior parte, ma non tutto) all'acquariofilia. Ovviamente abbiamo dovuto andarci con l'autobus e... quello che è successo non potevamo prevederlo.

Siamo scesi ad una fermata nuova. Non nuova nel senso che era stata aperta da poco, no, ma nuova per noi. Da lì, abbiamo camminato per un paio di chilometri per raggiungere il grande acquario club. Avevamo calcolato tutto il tempo perfettamente, e in effetti siamo riusciti ad andare e tornare in tempo.

Ed è allora che abbiamo visto, dall'altro lato della strada (perché nella fermata in questione, si scende da un lato della strada, ma si sale dall'altro) un cartello che diceva che quella fermata funzionava per l'arrivo, ma non per l'andata.

Non avevamo idea che fosse così! Il cartello aggiungeva però che si poteva prendere tranquillamente l'autobus su una fermata vicina, a circa quindici minuti di distanza a piedi.

E vabbé. Avevamo perso quell'autobus, ma abbiamo pensato che almeno il prossimo lo avremmo preso senza problemi.

E il prossimo, questo è importante dirlo, era l'ultimo autobus della giornata: dopo non ne passano più.

Così siamo andati all'altra fermata. E abbiamo aspettato. E abbiamo aspettato.

E poi è comparso! L'Autobus di Segesta! Noi eravamo in piedi alla fermata, abbiamo alzato le braccia pieni di speranza e... l'autobus non si è fermato, ci è sfrecciato accanto senza neanche rallentare, perdendosi nella notte che avanzava.

L'ultimo autobus della giornata.

Nel panico, abbiamo constatato che anche il nostro cellulare era scarico: non potevamo in alcun modo chiamare aiuto. E comunque, non avremmo avuto assolutamente nessuno da chiamare.

Per fortuna, una ragazza che lavorava in un ristorante vicino è stata così gentile da chiamare per noi un taxi. E andare in taxi da Palermo alla nostra città ci è costato un bel po' di quattrini, eh. (Duecento euro, più o meno).

Dobbiamo essere sinceri: anche se è stato terribilmente inconveniente (e un po' spaventoso) perdere l'ultimo autobus della giornata, comunque è stato bello godersi di più la natura. Eravamo a Palermo, sì, ma in un quartiere così verde che quasi sembrava di stare in campagna, con un sacco di uccelli e fiori. Se bisogna vedere sempre il lato positivo delle cose, allora questo è da tenersi in conto.

Certo, potevamo guardare la natura pure "a casa", invece che a chilometri di distanza, però... però... il verde delle villette e delle aiuole era così gradevole...

La lista degli animali interessanti che abbiamo visto è veramente lunga, lunga, lunghissima... murene, per esempio, di diverse specie. Le murene sono uno di quegli animali che ci fa sempre piacere vedere, sono assolutamente affascinanti!

E poi lo Pterois volitans, noi lo chiamiamo scorfano volante, gli inglesi "red lionfish", ed è bellissimo (anche se invasivo abbestia, in un sacco di parti del mondo ci sono legioni di sub intenti a sterminarlo. Pare che si possa trasformare in un ottimo sushi, per fortuna!).

Molti dei nostri pesci preferiti non sono molto "popolari" o molto grandi. Abbiamo comprato un paio di piccoli Ancistrus albini, da aggiungere al nostro acquario d'acqua dolce principale (lo chiamiamo "Fantasia", è un po' tematico delle favole), insieme a cinque Pangio kulhii, adorabili "serpentelli" a righe arancio e nere, allegri e pacifici.

Ovviamente c'erano anche piranha, pesci pagliaccio, pesci chirurgo e compagnia cantante (o meglio, natante) di tutti i pescetti più "famosi", ma quelli non sono un gran rarità, si trovano spesso in negozi ben forniti, senza scomodare il mega-club di Palermo.

 

 

venerdì 1 maggio 2026

Aprile 2026 - Cosa abbiamo creato?

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giovedì 23 aprile 2026

Pistrix Religion

The religious beliefs of the Pistrix are so deeply rooted in the daily lives of their people that they have no name and, at times, aren't even classified as religious. There is no division of beliefs into different religions, or different branches of the same religion, but rather basic beliefs shared by almost everyone and a myriad of traditions tied to the place where the cult is practiced.

This is henotheism (from the Ancient Greek εἷς/heîs "one" and θεός/theós "god"), a type of religion that differs from true monotheism because it accepts the presence of other deities, in addition to the principal one, but categorizes them as generally unworthy of worship or at least inferior to the greater deity around which the entire cult is built.

Thalassa

Known locally by a myriad of names (or even no name at all), Thalassa is the principal deity of the Pistix religious cult, and represents the ocean itself.

Thalassa has no mortal body, but is the water itself in which creatures live, sentient, knowing, and older than any other deity, which she herself gave birth to. She can reproduce both by parthenogenesis and through a special process called "the Dream," in which its inhabitants give her their thoughts as raw material from which to draw the forms of imagined creatures.

Thalassa gives rise to both aquatic and land-based life; the latter was created specifically to harness the power of the Sun (one of the deities Thalassa gave birth to) to create food and resources that will ultimately return to the water. Wood, for example, a material that comes from the earth, is considered a product of the Sun.

Thalassa is also called: the Mother, Sea, Tethys, Ocean, or simply She in colloquial speech.

Curiously, Thalassa is also the name of an ancient deity in the human world: in Greek mythology, θάλασσα1, literally "sea," is a divine female personification of the collective salt waters. Her name may be of pre-Greek origin and connected to the name of the primordial Mesopotamian sea goddess Tiamat.

The Roman mythographer Hyginus (c. 64 BC – 17 AD), in the preface to his Fabulae, calls Mare (another name for Thalassa, as we have already mentioned) the daughter of Aether and Dies (day), and therefore the sister of Terra and Caelus (Sky).

It is extremely interesting to note that the words for this ancient deity are the same for humans and pistrix, although this is likely a loanword from human languages, which the pistrix have voluntarily assimilated in their attempt to appear as human as possible.

Minor Deities

In pistrix religious practices, not all individuals worship minor deities, limiting themselves (but not always) to acknowledging their existence.

Some of the most widely recognized children of Thalassa appear to be:

  1. The Sun (also known as the Great Light or Helios). Elder pistrix communities, living at greater depths, tend not to recognize him as a major deity, but as one of Thalassa's minor children, albeit one of the mother's most beloved. The Sun is credited with creating the shipworm, or turu (Teredo navalis). Since the turu is a protandrous hermaphrodite, it is believed that the Sun is also a protandrous hermaphrodite, but that its cycle of transformation from male to female repeats itself every year, thus explaining the temperature difference between winter and summer.

  2. Frozen Waters, also known as Sedna (a name borrowed from Inuit cultures, where she is known as ᓯᑦᓇ Sitna, ᓯᐊᑦᓇ Siatna, ᓴᑦᓇ Satna, or ᓴᓐᓇ Sanna), is the personification of low temperatures and the collective of creatures that thrive in such conditions. Among the indigenous people of Canada, Sedna is known as "the one far below," or as the woman of the depths or the one who does not want a husband. For the Pistrix, Frozen Waters is depicted as a pale seal with large, icy eyes. It is sometimes accompanied by a school of Channichthyidae, or icefish.

  3. Dead Waters, curiously a representation of freshwater, areas where pistrix cannot venture. Although full of life, freshwater frightens pistrix: the danger is almost invisible, death comes relatively quickly. Dead Waters is generally depicted as a naga with an extremely emaciated body, a completely black face, and white eyes. Sometimes it is drawn with "green threads," probably a way to represent grass, a type of plant with which pistrix are not very familiar with.

  4. The Storm God, also known as Dagon, is one of the least influential deities in the lives of pistrix, concerned only with rain and wind, phenomena that interact with the surface of the sea, but not with the depths where pistrix reside. He is often depicted as a huge fish-man, with the upper body resembling that of a deep-sea predator, and the lower body resembling human legs. He is sometimes depicted with arms, and one of his attributes is monoliths, through which he controls the weather.

  5. Ryūjin, the Dragon God, whose dominion is not uniformly recognized: some populations believe he has power over the changing of the tides, others over medicine, still others that he is simply one of the sons of Dead Waters, and as such is weaker, and less important, than the deities born directly from Thalassa. He is depicted as a dragon with a long, thin body, a blue body, a red crest, and three fingers on each hand. His rage is said to be capable of destroying immense areas, but he is not often enraged, and he normally sleeps in his coral 

Certain actions are considered blasphemous by the pistrix against Thalassa and are met with disdain by society. One of the most serious blasphemies is referring to a creator deity with male pronouns, or even with a male name, as the very concept of creation (as well as, obviously, that of childbirth) is connected to the concept of femininity.

The implication of the existence of male sea deities, such as Poseidon, is considered blasphemy of the highest order.

Thalassa does not directly punish blasphemies in those who practice them, but simply "withdraws" her protection from the blasphemer, leaving them to wander the sea in a condition the pistrix define as "naked," meaning alone against all the creatures that live in the oceans, disconnected from the inner cycle of life and death, destined to become nothing more than prey in desperate flight. Blasphemous individuals are not supported and helped by pistrix society, a way for them to show their naked condition, deprived of the immense grace of Thalassa.

 

 

Gallery of images (Click to enlarge!)
 
An incarnation of Sedna
Dagon hugging the monolith
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🌵🎨 All the drawings in this page (and probably in all the other pages, if not differently specified) were realized by our artists, Furiarossa e Mimma. You can see more of their works and support them on their Patreon page. Become patrons of the arts! 🌵🎨

domenica 19 aprile 2026

[Character] Seras Alkahest

(Ti sei perso, viaggiatore? Se stai cercando questa pagina in italiano, puoi trovarla qui!)

 



Full Name:
Seras Alkahest
Preferred Pronouns: She/her.
Occupation: CEO, witch.
S.O.: -
Nationality: French.
Weight: -
Length: 7,52 m
Physical Structure: - 
Smells of: -

Appears in: the first book in the Odyssey saga, and also of the eponymous comic.


Seras Alkahest is a female sea warlock and the president of Alkahest Labs.

Appearance

Seras has a humanoid torso, resembling that of a human woman (but without breasts, although her strong, partially membrane-covered chest resembles that of a woman in a long dress), with pale skin. She has a noble-looking face, with a thin nose and high cheekbones, and two eyes with iridescent irises, but generally lime green.

Beneath her torso, her body divides into eight long, thick arms (often also incorrectly called tentacles), ranging in color from pale pink to silver, but capable of creating patterns and blotches on her skin thanks to her large number of chromatophores.

She is seven meters and fifty-two centimeters (7.52 m) long, from the top of her head to the tips of her fully extended "tentacles," but thanks to the incredible flexibility of her lower body, she can contract to a length of just under three meters.

In her "human" form, which she achieves thanks to the specialized use of her metamorphic magic, Seras appears as a tall woman with long blonde hair that reaches her calves. She has bangs, which most often fall over her left eye, but which can also be styled in various ways. She has large eyes, with thicker eyelashes than those of her natural body.

Personality

Seras is an extremely intelligent person, and as such, her decisions and ideologies are sometimes difficult to understand for social creatures, especially humans. Her morals are very different from those of humans; often, her choices can be seen as cruel, others as senselessly and blatantly altruistic.

Seras grew up alone in the ocean, communicating and interacting only with species other than her own. She has never been influenced by a social structure, but her actions are driven by curiosity, the need to survive, and experimentation. Her vision of life is one in which her personal freedom is the most precious thing, and no one should have the slightest chance of harming her.

Due to her solitary childhood, as well as the power she has acquired through magic, Seras is completely unaccustomed to being told no, to the point that she doesn't consider rejection by others a viable option: those who oppose her are ignored, forced, or immediately "eliminated from the equation," one way or another.

Most of her time, Seras studies magic and technology, as is the nature of sea sorcerers. Thanks to the highly advanced artifacts she builds and her highly advanced spells, Seras can produce results that allow her to earn enormous amounts of money.

Relationships with Others

Seras cannot have children of her own due to a number of issues (such as the fact that other members of her species are extremely rare and tend to attack and kill each other), so she has created "children" for herself by cloning small humans who she claims resemble her, and combining them through a mix of high magic and science with various parts of marine animals, creating a sort of "artificial merfolk" and raising them in the water.

 

Gallery of images (Click to enlarge!)
 
With the Eel
With Sangreal, Seraphin and Serpent
With Sangreal
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